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PRACTICA #4

En esta practica simulamos una red en el programa packet tracer, aquí agregamos un PC como un tipo de computadora y se empieza desde cero y así mismo el uno, con el dos, el tres etc. Estas van conectadas a un switch a un server pt y el sewer va conectado también va conectado a otras dos computadoras y así terminamos la practica. 

PRACTICA #3

PRACTICA #3 En esta practica utilizamos la aplicación y pusimos varias computadoras y monitores y creamos un switch y Acass Point y también creamos direcciones. Así pudimos terminar, acabando nuestra practica. En el dibujo podemos ver como es que se debe de ver en tiempo real, osea en la practica, es una ayuda que nos sirve para poder terminar nuestro trabajo correctamente. 

PRACTICA #2

PRACTICA #2 Aquí arrastramos varias computadoras en el nombre que la maestra dijo y despues los vamos a colocar en orden y dependiendo el tamaño y el nombre. Así terminamos la practica, se dificulto que las conexiones funcionen, pero tenemos que insistir hasta que marque que esta bien, que el cross over funcionen, y es así como deben de quedar en la practica.

PRACTICA #1

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•En esta practica simulamos una red en el programa Packet Tracer. •En esta practica en el que agregamos switch 2950-24 y de ahi enlazamos 3PCPT. •A las PCS le damos doble click, presionamos desktop y seleccionamos IP CONFIGURATION. Le añadimos una direccion IP subnet mask, (sale automatico) y default gatway.

P2: Packet Tracer

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Es un p otente programa de simulación de redes, los cuales se de la experimentación del comportamiento de esta, su propósito es ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento Partes de la ventana de Packet Tracer Opciones básicas del programa: Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir. Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer. Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto al programa. Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea. Herramientas:  es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red. Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo

1.- 4 TIPOS DE SIMULADORES PARA REDES (FUNCIONAMIENTO, PANTALLA PRINCIPAL)

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Cisco Packet Tracer Este programa es uno de los simuladores de redes más completos. Desarrollado directamente por Cisco, es el recomendado por ejemplo para realizar pruebas con sus propios routers, switchs, hubs y servidores. Este programa es uno de los más sencillos de usar y permite, de forma gratuita, realizar todo tipo de virtualizaciones de redes. Esta  aplicación es la utilizada por los usuarios que deciden estudiar y sacar un certificado CCNA de Cisco. GNS3 GNS3 o Graphical Network Simulator es un simulador de redes de código abierto diseñado para simular redes complejas de la forma más similar posible a como se harían en un entorno real. Es una herramienta gratuita ideal para administradores, ingenieros y aquellos que preparan certificados Juniper y Cisco. GNS3 utiliza los módulos Dynamips, VirtualBox y Qemu para poder ofrecer experiencias lo más reales posibles a los sistemas operativos de los diferentes routers y dispositivos de red. GNS3 es una herramienta mul

7.- TOPOLOGIAS DE REDES: ANILLO, MALLA, BUS, ÁRBOL, ESTRELLA

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RED ANILLO  Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación. RED MALLA Una red en malla es un a topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.  RED BUS  Una  red en bus  es aquella  topología  que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado  bus , troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. RED ÁRBOL La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en form