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PRACTICA #4

En esta practica simulamos una red en el programa packet tracer, aquí agregamos un PC como un tipo de computadora y se empieza desde cero y así mismo el uno, con el dos, el tres etc. Estas van conectadas a un switch a un server pt y el sewer va conectado también va conectado a otras dos computadoras y así terminamos la practica. 

PRACTICA #3

PRACTICA #3 En esta practica utilizamos la aplicación y pusimos varias computadoras y monitores y creamos un switch y Acass Point y también creamos direcciones. Así pudimos terminar, acabando nuestra practica. En el dibujo podemos ver como es que se debe de ver en tiempo real, osea en la practica, es una ayuda que nos sirve para poder terminar nuestro trabajo correctamente. 

PRACTICA #2

PRACTICA #2 Aquí arrastramos varias computadoras en el nombre que la maestra dijo y despues los vamos a colocar en orden y dependiendo el tamaño y el nombre. Así terminamos la practica, se dificulto que las conexiones funcionen, pero tenemos que insistir hasta que marque que esta bien, que el cross over funcionen, y es así como deben de quedar en la practica.

PRACTICA #1

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•En esta practica simulamos una red en el programa Packet Tracer. •En esta practica en el que agregamos switch 2950-24 y de ahi enlazamos 3PCPT. •A las PCS le damos doble click, presionamos desktop y seleccionamos IP CONFIGURATION. Le añadimos una direccion IP subnet mask, (sale automatico) y default gatway.

P2: Packet Tracer

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Es un p otente programa de simulación de redes, los cuales se de la experimentación del comportamiento de esta, su propósito es ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento Partes de la ventana de Packet Tracer Opciones básicas del programa: Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir. Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer. Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto al programa. Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea. Herramientas:  es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red. Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo

1.- 4 TIPOS DE SIMULADORES PARA REDES (FUNCIONAMIENTO, PANTALLA PRINCIPAL)

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Cisco Packet Tracer Este programa es uno de los simuladores de redes más completos. Desarrollado directamente por Cisco, es el recomendado por ejemplo para realizar pruebas con sus propios routers, switchs, hubs y servidores. Este programa es uno de los más sencillos de usar y permite, de forma gratuita, realizar todo tipo de virtualizaciones de redes. Esta  aplicación es la utilizada por los usuarios que deciden estudiar y sacar un certificado CCNA de Cisco. GNS3 GNS3 o Graphical Network Simulator es un simulador de redes de código abierto diseñado para simular redes complejas de la forma más similar posible a como se harían en un entorno real. Es una herramienta gratuita ideal para administradores, ingenieros y aquellos que preparan certificados Juniper y Cisco. GNS3 utiliza los módulos Dynamips, VirtualBox y Qemu para poder ofrecer experiencias lo más reales posibles a los sistemas operativos de los diferentes routers y dispositivos de red. GNS3 es una herramienta mul

7.- TOPOLOGIAS DE REDES: ANILLO, MALLA, BUS, ÁRBOL, ESTRELLA

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RED ANILLO  Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida de anillo. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación. RED MALLA Una red en malla es un a topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.  RED BUS  Una  red en bus  es aquella  topología  que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado  bus , troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí. RED ÁRBOL La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en form

6.- TRANSMISIÓN DE DATOS

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Tipos de transmisión Transmisión analógica:  estas señales se caracterizan por el continuo cambio de amplitud de la señal. En  ingeniería  de  control de procesos  la señal oscila entre 4 y 20  mA , y es transmitida en forma puramente analógica.  Transmisión digital:  estas señales no cambian continuamente, sino que es transmitida en  paquetes discretos . No es tampoco inmediatamente interpretada, sino que debe ser primero decodificada por el receptor. Medios de transmisión industrial Algunos de los más habituales medios de transmisión son: cables trenzados ; cables coaxiales ; fibra óptica .

5.- REDES SEGÚN SU COBERTURA GEOGRÁFIC: WPAN, CAN, WAN, MAN, LAN, PAN

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WAN Una  red de área amplia , o  WAN , ( Wide Area Network  en inglés), es una  red de computadoras  que une varias redes locales, aunque sus miembros no estén todos en una misma ubicación física.   MAN Una  MAN   ( Red de área metropolitana ) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local. CAN CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. LAN LAN significa Red de área local. Es un conjunto de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña mediante una red, generalmente con la misma tecnología (la más uti

4.- CONCEPTOS

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SERVIDOR En redes, un servidor es una computadora central en un sistema de red que provee servicios a otras computadoras. CLIENTE  Un cliente es tanto para los negocios y el marketing como para la informática un individuo, sujeto o entidad que accede a recursos, productos o servicios brindados por otra. PROTOCOLO Se refiere a un conjunto de reglas predefinidas con el propósito de estandarizar el intercambio de información en actividades informáticas.    DIRECCIÓN IP  Una  dirección IP  es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (computadora, tableta, portátil, smartphone) que utilice el protocolo  IP  o (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo TCP/ IP . FTP FTP  es uno de los diversos protocolos de la red Internet, concretamente significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Ficheros) y es el ideal para transfer

3.- CONCEPTO DE RED

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CONCEPTO DE RED Y RED  INFORMÁTICA  Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI.

2.- CUADRO DE REDES EN EL HOGAR

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1.- IMPORTANCIA DEL INTERNET EN LA ACTUALIDAD

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IMPORTANCIA DEL INTERNET EN LA ACTUALIDAD   Esta herramienta es muy importante por que nos facilita información de todo tipo, podemos encontrar cualquier información que deseemos. También existen foros en los que las personas pueden expresar sus conocimientos y decir todo lo que quieran. Internet esta disponible las 24 horas del día y se puede encontrar todo lo que se quiera. En las páginas Web podemos encontrar información, y nos facilitan la fecha en la que se ha publicado el escrito. Casi todas las universidades y organismos de investigación tienen página Web, para que la gente que quiera encontrar información sobre ellas pueda hacerlo.  CUALES SON LOS SERVICIOS QUE OFRECE  EL INTERNET  Correo electrónico:  El correo electrónico o e-mail (electronic mail) es el servicio más utilizado y más común en la red. Si antes debíamos esperar días para recibir una carta del extranjero, hoy nos basta con unos minutos o incluso segundos.  Comercio electrónico:  Permite rea